大数据告诉你,未来儿童市场趋势在哪里

2019-10-24 投稿人 : www.mumstudent.com 围观 : 748 次

据外媒网站报道,2019年在美国纽约举行的玩具展览中,上千名厂商和行业专家讨论沟通.从此次会展可以看出,未来一年玩具市场的趋势很明显倾向于这几类

第一为精品限量玩具收藏趋势.可收藏品的玩具主要包括以下几类:基础版收藏品、负担得起的收藏品、适用于狂热者的收藏品、多功能收藏品以及高价位特典收藏品.这类玩具能帮助孩子培养生存技能,比如锻炼个人意志、社交和组织技能.

' data-lazy='1' data-height='25' data-width='26' width='26' height='auto'>第二为活跃趋势,孩子是天生活泼好动的,抑制孩子的运动是在扼杀孩子的天性。所以未来玩具有倾向于运动活跃的趋势,目前符合该趋势的玩具有科技玩具、经典的户外运动玩具、可面对面进行运动的传统数字游戏.

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第三为技术趋势.高新技术类的玩具,虚拟宠物,无人机遥控,科技馆等,将最新的科技用于玩具,也是一些高端群体的趋势。第四为经典趋势.这与现代人的怀旧情结有关,游戏厂商为适应消费者需求,正不断地将复古玩具、经典造型以及过时的游戏品牌改头换面,通过数字营销渠道,重新将其包装为新一代国际流行玩具.

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第五为电影化趋势.这是一种此前尚未被察觉的新趋势,这是一种此前尚未被察觉的新趋势,即电影的上映极大地带动了玩具产业的发展。几部以家庭成员为目标消费者的电影,在今年都带动了相应玩具的热卖,例如去年的热映大片 《魔兽》 的全球票房不及市场预期,但其衍生品却大卖,收入早已超越电影票房收入本身。上映前, 《魔兽》 的衍生品在中国的销售就已经超过了1个亿, 《冰雪奇缘》 中Elsa公主的裙子,卖了300万条,收入4.5亿美元; 《星球大战》 三部曲票房收入18亿美元,衍生品入账却超过45亿美元; 《狮子王》 前期投资仅4500万美元,收获票房7.8亿美元,衍生品收入高达20亿美元。

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第六是凝集趋势.如果说过去类似拼图、搭积木等叠加玩具只是在告诉孩子们社会上存在科学、技术、艺术和数学等概念的话,那未来机器人技术全面融入玩具之后,孩子们将会玩把所有游戏叠合在一起的游戏组件.这意味着,游戏种类将凝集一处,帮助孩子们学习关键的社会技能. ' data-lazy='1' data-height='128' width='266' height='auto'>